1つのフロアができるまでに何が行われているか、今まではブレークポイントで調べたい処理だけ調べていたので全体が見えなかったのですが、地形のタイプを決定してからフロアが完成するまでに何が行われているか、その順番が分かりました。
これは通常の地形での場合です。特殊地形ではもう少し簡単でしょう。 1.フロアの構造決定、埋蔵金の出現判定 2.1.の時点では左上が(0,0)なので、地形データを右に4、下に4ずらす 3.外壁 4.迷路部屋 5.部屋の出入口の座標を書く 6.水脈 7.店 8.浮島 9.水溜まり 10.網目部屋 11.柱部屋 12.暗い柱部屋 13.モンスター 14.道具 15.階段 16.何もしない(没になった処理でもあったのでしょうか) 17.罠 18.隠し部屋、隠し通路 19.シレンの位置 20.モンスターハウス 21.1.で埋蔵金出現とされていれば埋蔵金出現
by oyasen
| 2010-01-24 11:50
| 改造・解析
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